Последнее обновление: 18.11.2021
Одним из самых больших нововведений на сервере №6 будет введение Брошей и Самоцветов.
Брошь — это уникальный аксессуар, который имеет отдельную ячейку в инвентаре. В ячейки броши можно добавить драгоценные камни, дающие различные положительные эффекты, усиливающие персонажа.
Все брошки и камни являются предметами без ранга.
Брошь экипируется в соответствующую ячейку и активирует ячейки для драгоценных камней. В зависимости от уровня броши игроку доступно до 6 ячеек для драгоценных камней.
В доступные ячейки броши вставляются драгоценные камни, которые обладают различными положительными эффектами.
Для установки драгоценных камней наденьте брошь, а затем дважды щёлкните по драгоценному камню в инвентаре (или нажмите ПКМ), чтобы вставить его в доступную ячейку. После установки персонаж получит пассивные или активные эффекты от камня.
Драгоценные камни можно синтезировать, чтобы повысить их уровень.
Все драгоценные камни и их активные умения можно использовать на Всемирной Олимпиаде.
Брошки можно синтезировать, чтобы повысить их уровень.
Брошки нельзя модифицировать (заточить).
Как получить брошь
Брошь Ур. 1 можно приобрести у NPC Фригг в Гиране (около Шикарного Магазина). Для покупки выберите строку диалога: "Обменять Самоцветную Монету".
Для приобретения
Брошь Ур. 1 и
Сверкающая Шкатулка с Самоцветами у Фригг также понадобятся
Самоцветная Монета, которые можно получить за ежедневные задания
Эффекты камней в броши
При экипировке двух одинаковых камней эффект будет действовать только от камня наивысшего уровня
Рубин Ур. 1 - При экипировке урон от Зарядов Души, Благословенных Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +2%.
Рубин Ур. 2 - При экипировке урон от Зарядов Души, Благословенных Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +3%.
Рубин Ур. 3 - При экипировке урон от Зарядов Души, Благословенных Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +5%.
Рубин Ур. 4 - При экипировке урон от Зарядов Души, Благословенных Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +8%.
Рубин Ур. 5 - При экипировке урон от Зарядов Души, Благословенных Зарядов Души и Зарядов Души Зверя +13%.
Сапфир Ур. 1 - При экипировке урон от Зарядов Духа, Благословенных Зарядов Духа и Зарядов Духа Зверя +2%.
Сапфир Ур. 2 - При экипировке урон от Зарядов Духа, Благословенных Зарядов Духа и Зарядов Духа Зверя +3%.
Сапфир Ур. 3 - При экипировке урон от Зарядов Духа, Благословенных Зарядов Духа и Зарядов Духа Зверя +5%.
Сапфир Ур. 4 - При экипировке урон от Зарядов Духа, Благословенных Зарядов Духа и Зарядов Духа Зверя +8%.
Сапфир Ур. 5 - При экипировке урон от Зарядов Духа, Благословенных Зарядов Духа и Зарядов Духа Зверя +13%.
Нефрит Ур. 1 - При экипировке Скор. Атк./ Скор. Маг. +1%.
Нефрит Ур. 2 - При экипировке Скор. Атк./ Скор. Маг. +2%.
Нефрит Ур. 3 - При экипировке Скор. Атк./ Скор. Маг. +3%.
Нефрит Ур. 4 - При экипировке Скор. Атк./ Скор. Маг. +5%.
Нефрит Ур. 5 - При экипировке Скор. Атк./ Скор. Маг. +8%.
Бриллиант Ур. 1 - При экипировке Физ. Защ. +142, входящий Крит урон -1%.
Бриллиант Ур. 2 - При экипировке Физ. Защ. +284, входящий Крит урон -2%.
Бриллиант Ур. 3 - При экипировке Физ. Защ. +473, входящий Крит урон -3%.
Бриллиант Ур. 4 - При экипировке Физ. Защ. +709, входящий Крит урон -4%.
Бриллиант Ур. 5 - При экипировке Физ. Физ. Защ. +993, входящий Крит урон -5%.
Жемчуг Ур. 1 - При экипировке Маг. Защ. 81, входящий Крит Маг. урон -1%.
Жемчуг Ур. 2 - При экипировке Маг. Защ. 164, входящий Крит Маг. урон -2%.
Жемчуг Ур. 3 - При экипировке Маг. Защ. 274, входящий Крит Маг. урон -3%.
Жемчуг Ур. 4 - При экипировке Маг. Защ. 410, входящий Крит Маг. урон -4%.
Жемчуг Ур. 5 - При экипировке Маг. Защ. 575, входящий Крит Маг. урон -5%.
Аквамарин Ур. 1 - При экипировке уменьшает расход MP физических и магических умений на 3%.
Аквамарин Ур. 2 - При экипировке уменьшает расход MP физических и магических умений на 5%.
Аквамарин Ур. 3 - При экипировке уменьшает расход MP физических и магических умений на 8%.
Аквамарин Ур. 4 - При экипировке уменьшает расход MP физических и магических умений на 13%.
Аквамарин Ур. 5 - При экипировке уменьшает расход MP физических и магических умений на 21%.
Гранат Ур. 1 - При экипировке сопротивление оглушению / притягиванию / безмолвию / параличу / страху 3%.
Гранат Ур. 2 - При экипировке сопротивление оглушению / притягиванию / безмолвию / параличу / страху 5%.
Гранат Ур. 3 - При экипировке сопротивление оглушению / притягиванию / безмолвию / параличу / страху 8%.
Гранат Ур. 4 - При экипировке сопротивление оглушению / притягиванию / безмолвию / параличу / страху 13%.
Гранат Ур. 5 - При экипировке сопротивление оглушению / притягиванию / безмолвию / параличу / страху 21%.
Камень Энергии Ур. 1 - При экипировке во время охоты бонус опыта и SP 5%.
Камень Энергии Ур. 2 - При экипировке во время охоты бонус опыта и SP 8%.
Камень Энергии Ур. 3 - При экипировке во время охоты бонус опыта и SP 13%.
Камень Энергии Ур. 4 - При экипировке во время охоты бонус опыта и SP 21%.
Камень Энергии Ур. 5 - При экипировке во время охоты бонус опыта и SP 34%.
Красный Кошачий Глаз Ур. 1 - При экипировке сила Физ. Крит. Атк. +2%.
Красный Кошачий Глаз Ур. 2 - При экипировке сила Физ. Крит. Атк. +3%.
Красный Кошачий Глаз Ур. 3 - При экипировке сила Физ. Крит. Атк. +5%.
Красный Кошачий Глаз Ур. 4 - При экипировке сила Физ. Крит. Атк. +8%.
Красный Кошачий Глаз Ур. 5 - При экипировке сила Физ. Крит. Атк. +13%.
Синий Кошачий Глаз Ур. 1 - При экипировке сила Маг. Крит. Атк. +2%.
Синий Кошачий Глаз Ур. 2 - При экипировке сила Маг. Крит. Атк. +3%.
Синий Кошачий Глаз Ур. 3 - При экипировке сила Маг. Крит. Атк. +5%.
Синий Кошачий Глаз Ур. 4 - При экипировке сила Маг. Крит. Атк. +8%.
Синий Кошачий Глаз Ур. 5 - При экипировке сила Маг. Крит. Атк. +13%.
Обсидиан Ур. 1 - При экипировке получаемый урон в PvP -2%.
Обсидиан Ур. 2 - При экипировке получаемый урон в PvP -3%.
Обсидиан Ур. 3 - При экипировке получаемый урон в PvP -5%.
Обсидиан Ур. 4 - При экипировке получаемый урон в PvP -8%.
Обсидиан Ур. 5 - При экипировке получаемый урон в PvP -13%.